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‘Disney Sax School’: una vuelta al cole diferente y gamificada

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Entradilla: El docente Bernardo Jareño Manclús explica el proyecto que realizó junto con sus alumnos y compañeros en el colegio Alberto Sols de Sax (Alicante) donde la gamificación y el universo Disney se dieron la mano. http://dlvr.it/RvwHRj

La plataforma de matemáticas adaptada a la enseñanza semipresencial

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Con la plataforma de interMatia, los estudiantes de Secundaria y Bachillerato pueden realizar ejercicios de matemáticas autocorregibles con prácticas evaluables y seguir su progreso tanto en el aula o en casa. http://dlvr.it/RvvV73

Cómo utilizar los videojuegos con fin educativo

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Fomentar el conocimiento en cualquier materia y desarrollar aptitudes básicas como la comunicación y la cooperación. Estos son algunos de sus beneficios según Maxime Durand, World Design Director en Ubisoft Montreal. http://dlvr.it/Rvv6TH

Clases extraescolares para dominar las competencias digitales

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Inteligencia artificial, Realidad Virtual o programación… bMaker Academy prepara a los jóvenes para un futuro laboral cuyo epicentro será la tecnología. Además, hay dos modalidades: online y presencial. http://dlvr.it/RvrrbM

Recursos para trabajar la discalculia, en clase y en casa

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Con estas herramientas, se puede trabajar y comprender el cálculo matemático pese a las dificultades que presenten algunos estudiantes. http://dlvr.it/RvrNvT

Un curso gratuito para docentes contra la victimización infantil

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El proyecto SAVE ofrece herramientas para saber identificar, proteger y apoyar a las víctimas. Carla González Pío, directora del Grupo de Investigación en Victimización Infantil y Adolescente (GReVIA), explica en qué consiste. http://dlvr.it/RvqbdS

Lo mejor en discos duros portátiles de gran capacidad

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Con hasta 5 TB de capacidad, su diseño compacto y su combinación con soluciones de copias de seguridad permiten almacenar y mantener a salvo todo tipo de documentos. http://dlvr.it/RvqDHh